Género: novela
Subgénero: Novela filosófica – literatura infantil y juvenil
Título: Laura en el país de los DigiGigantes
Sinopsis: Laura, es una niña moderna, inquisitiva e inteligente con once años cumplidos. Sus padres, separados, le han regalado una hermosa bicicleta y pocos días después ella sufre un accidente, un coche la atropella y ella pierde el conocimiento. Es así como empieza su viaje a las nubes y sus consecuentes hazañas en un paraíso blanco pero no exento de peligros. El mundo de las nubes, donde cada una oculta un parque temático con irresistibles atracciones y videojuegos temerarios, es casi imposible de escapar, una vez hayas entrado. Durante este largo sueño ella descubre y experimenta un mundo nuevo poblado de criaturas fantásticas y personajes extravagantes, unos benévolos otros peligrosos. Ella ha llegado al país de los DigiGigantes. En este paisaje, tan blanco como desconocido, ella abre camino a pesar de los monumentales tanto como desorientadores obstáculos y alcanza el reino de POCOMON y su rey, Charle-Tan, un escamoso camaleón. Su odisea la lleva por las entrañas de las nubes y sus gigantescos parques de atracciones con nombres como INSTAGANA, LUDOSEUM, PANTEÓN ZOOLÓGICO, PALACIO-PLAZEBO, HIPERBÓREA, etc., donde ella descubre los peligros de los videojuegos, y más. Después de un número de aventuras inverosímiles pero tan reales como el sueño mismo, la niña despierta, ilesa, rodeada de sus padres y su hermanito. La moraleja; cuidado con los juegos y los dispositivos digitales, y ojo con los mitómanos, bulos, demagogos, y demás peligros de este mundo.
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