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Armas y letalidad
05/12/2016
   Tras acabar con los atributos iba a meterme con la conversión de las habilidades, regocijándome por dentro con la simplificación que supone el sistema de Savage Worlds. Pero mientras planificaba la conversión de habilidades respecto al Traveller y sus acumulaciones, un concepto saltó a mi mente. LETALIDAD  Y ya no me lo pude sacar de la cabeza, y tuve que ponerme con el armamento. Y es que Traveller, cuando se usan armas a distancia. dependiendo del arma y de las características del persona
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Conversión de razas (I)
05/02/2016
   Realizar la conversión entre dos sistema que son, en apariencia, muy distintos requiere tener un plan de trabajo desde el principio. En el anterior post puse las bases para una conversión estadística aproximada de Habilidades (Traveller) a Atributos (Savage Worlds), ahora vamos a comenzar a utilizar lo deducido.    Si simplemente queremos realizar una conversión orientada hacia "el estilo", más que orientada a la conversión en sí misma, no es necesario rompernos la cabeza con estadísticas, b
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El que lo dice es el Dr. Paul Twomey, Presidente y CEO de ICANN, la autoridad certificadora en Internet, en el contexto del Influence Forum 2007 celebrado en Australia (fotografía cortesía de Long Zheng). La frase, vía TechCrunch, se refiere a los mundos virtuales en un contexto amplio, incluyendo desde el tan traído y llevado Second Life hasta cosas como World of Warcraft, los Sims Online o incluso Google Earth, que describió como una “game-like interface”.
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Intel anuncia la adquisición de Havok, una de las herramientas más punteras en el desarrollo de middleware utilizado en motores físicos para juegos y mundos virtuales como “Halo”, “Half Life”, “Crackdown”, “Harry Potter y la Orden del Fenix” o “Second Life”, además de utilizarse para desarrollar los efectos especiales de películas como “Poseidón”, “The Matrix”, “Troya” o “Charlie y la fábrica de chocolate”. Lo cuentan TechCrunch y Metaversed.
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Flash Gordon: Legends of Mongo
05/21/2021
    Tenía yo pensado hacer una entrada comentando el juego de miniaturas ci-fi en solitario Five Parsecs From Home, que Modiphius ha sacado revisado (canelita fina, drogaina de la buena, os voy adelantando) cuando he visto que PEG ya ha sacado el booster de Flash Gordon. Iban a sacar, habían insinuado con mucha fuerza en PEG, una campaña de puntos argumentales. (aunque también decían que las Guías de Género estaban al caer, pero claro, si cada ambientación que sacan tienen que retocar el básic
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Obras pertenecientes a los DDZAYLAR'S WORLDS. El Universo de Ficción compartida creado por DDZAYLAR (Ivan Domenech Garcia).
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PEG y sus ensoñaciones con los VTT
04/14/2021
  Bueno, pues aquí estoy de nuevo, analgesizado y anticoagulado, y dispuesto a razonaros el porqué de este precio del setting de Deadlands para Foundry VTT. ¿Cuñadeo? Puede que sí, pero no me faltará razón. ¿Hate? No, estos señores de PEG cada vez me dan más igual y lo único que me importa es que saquen de una p**a vez una versión definitiva del básico, que no me parece mucho pedir, porque en 2019 cuando lo sacaron ya era algo "extensamente testado" y no hacen más que parchear cosas para adapta
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El Portador de la Muerte. Libro 4.
02/24/2021
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El Portador de la Muerte. Libro 3
02/24/2021
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The Carrier of Death. Book 4.
02/24/2021
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El Portador de la Muerte. Libro 2.
02/24/2021
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The Carrier of Death. Book 3.
02/24/2021
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The Carrier of Death. Book 1.
02/24/2021
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The Carrier of Death. Book 2.
02/24/2021
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El Puño de Dios. Libro 1.
02/24/2021
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El Puño de Dios. Libro 3.
02/24/2021
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The God's Fist. Book 1.
02/24/2021
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El Puño de Dios. Libro 2.
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