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CronoCiencia
10/24/2025
UNIVERSIDAD DE CÁDIZ
Lourdes Aragón Nuñez
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Juan José Vicente Martorell
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El juego denominado “Cronociencia” es una adaptación al juego TimeLine, consiste al igual que el original, en que cada jugador/a debe colocar correctamente sus cartas en la línea de tiempo en la que sucedieron, ya sean hechos históricos o inventos. En nuestro caso, se amplían las cartas a otros aspectos relacionados con la Historia de la Ciencia (HdC): Evolución de los conocimientos científicos; Eventos o descubrimientos significativos que supongan un avancen en la construcción de ese conocimiento científico; Principales dificultades a las que se ha enfrentado la ciencia; principales científicos/as; Inventos y tecnologías que permitido el avance del conocimiento. Además el juego incluye un mazo de cartas sobre afirmaciones de distintos aspectos de la Naturaleza de la Ciencia (NdC) (48 en total). Estas afirmaciones pueden ser de tres tipos: visión ingenua, visión algo informada, y visión informada de la NdC. Atendiendo a esta categorización, se diseña un tablero, con tres figuras que simbolizan cada una de las tres visiones: Aristarco de Samos, Galileo y Einstein, respectivamente. La mecánica del juego consiste en construir una línea del tiempo usando las cartas de HdC (81 en total). En su turno, un/a jugador/a toma una carta del mazo de HdC y la coloca en la posición que considere respecto a una carta inicial que marcará el inicio de la línea del tiempo y que se coloca en el centro de la mesa. Si acierta la posición de la carta según el año, se anota un punto y toma una carta del mazo de la NdC, entonces, lee la afirmación y debe decidir sobre qué figura poner según considere si se trata de una afirmación ingenua, algo informada o bien, informada. Si acierta, se anota dos puntos. Si no acierta con la carta de HdC no anota ningún punto, coloca la carta en su lugar correspondiente y no coge ninguna de NdC, sí debe robar una carta de HdC. Se termina el juego cuando algún jugador/a se quede sin cartas de HdC.
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