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6953 results found for tag:"cartas".
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Eventos
12/12/2012
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Quidditch cartas
10/12/2012
Quidditch, es un juego de cartas que representa un partido de Quidditch. Los tres Cazadores de cada equipo intentarán marcar tantos evitando al Guardián del oponente y las bludgers que les lancen otros Golpeadores. Mientras tanto, los buscadores están atentos a la posible aparición de la Snitch Dorada, pues atraparla vale 15 tantos y con ella se acaba el partido. Quidditch, el juego de cartas, se desarrolla en jugadas. Los jugadores irán jugando sus cartas, que representan los distintos movimientos de los componentes de un equipo. En cada jugada, el jugador atacante será aquel que posea la Quaffle mientras que el otro jugador será el jugador defensor.
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Como consagrar la baraja del Tarot
07/09/2012
http://www.eltarotdealicia.es/blog-tarot-del-amor/ Cada vez son más las personas que se interesan por aprender a interpretar las cartas del Tarot. Para poder comenzar las lecturas, lo primero que debe hacerse es consagrar la baraja. El día idóneo para la consagración de la baraja es el lunes puesto que es el día que está regido por la luna, astro que rige la intuición y también la clarividencia. Para poder comenzar a consagrar las cartas
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Las dos cartas
05/13/2011
Historia de amor entre una dama burguesa y el sepulturero que entierra a su recién difunto marido. Este relato llega a nuestros días gracias a dos cartas de despedida.
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MARSHALS
03/17/2021
“Marshals” es un juego de mesa compuesto principalmente por cartas, de carácter familiar y que permite disfrutar de partidas de 20 a 40 minutos entre 2 a 4 jugadores de más de 8 años de edad. Ambientado en el Lejano Oeste, trasladará a los jugadores a esos duros tiempos en los que el peligro estaba a la orden del día y en donde hacer cumplir la ley estaba solo al alcance de los más valientes. Por ello, cada jugador deberá ponerse en la piel de un auténtico “Marshal” que tendrá como objetivo, apresar a una peligrosa banda de 4 forajidos que ha escapado después de cometer decenas de robos y delitos varios en diferentes ciudades a lo largo de todo el país. Para dar con ellos cruzarán montañas, bosques, llanuras y desiertos, se enfrentarán a emboscadas, tendrán que reponer fuerzas y encontrar pistas que los lleven hasta estos peligrosos delincuentes, apresarlos y llevarlos delante de un juez para hacer cumplir la ley.
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MARSHALS
03/17/2021
"Marshals" es un juego de cartas del lejano oeste para toda la familia, de 2 a 4 jugadores, con partidas de entre 20 y 40 minutos y con edad mínima recomendada de 8 años en adelante. El juego consta de 100 cartas, 4 meeples de colores y 56 marcadores o tokens. El juego contiene una expansión con 20 cartas más y un mini-juego de 50 cartas más llamado "Marshals Academy". Soy autor, diseñador e ilustrador del juego. Ha salido al mercado a través de la plataforma Verkami de crowdfunding de la mano de la editorial Eclipse en España. Todos los datos del juego los tenéis en: https://www.verkami.com/projects/28557-marshals
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Listado de cosas por las que la protagonista de la historia quiere y extraña a su mamá. Este listado es el perteneciente la novela "Cartas a Mamá" Vol. 1 y 2.
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0
Listado de cosas por las que la protagonista de la historia quiere y extraña a su mamá. Este listado es el perteneciente la novela "Cartas a Mamá" Vol. 1 y 2.
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La boda de mi mejor amiga
09/16/2021
La vida en New York es bastante agitada, pero Jessica Roth después de 6 años de haberse mudado, ya estaba más que adaptada a la cosmopolita ciudad. A sus 21 años era una mujer independiente, y adoraba su trabajo. Ser promotora de fiestas en una de las compañías más famosas del país la había llenado de experiencia, pero tras su inesperado despido, queda destrozada y a merced de su propia suerte.  Le cuenta a sus amigas, y una de ellas termina contratándola para que organice su boda,  haciéndola volver a su antiguo pueblo en el sur de Inglaterra, y convirtiéndose en una Wedding Planner. Lo que no quiere Jess, es reencontrarse con su antiguo amor de la secundaria. Arthur Wheeler, es dueño del único bar del pueblo, y el hermano mayor de su mejor amiga.    ¿Logrará Jess hacer que la boda de su amiga sea especial?    ¿Podrá hacerse un nombre en el mundo de las fiestas?    ¿Será correspondido esta vez su amor?      Descubramos juntos lo que es planear la boda de mi mejor amiga.   ***Aclaración***  El pueblo de Glash Village no existe en la vida real, es producto de mi imaginación.      © Todos los derechos reservados.  
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Guion de Luz de Mar
07/29/2021
Guion del cortometraje Luz de Mar. Un viejo y enfermo farero pasa sus días cuidando con pasión de un faro solitario mientras intenta ignorar unas cartas que le piden volver a casa. Hasta que el faro se apaga.
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Reglamentos del Mupel
05/05/2021
Juego de cartas deportivo: Mupel.
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Reglas del Mupel «Deporte Mental»
05/02/2021
Un juego de cartas considerado deporte mental.
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"El Oráculo de lxs Niñxs de las Estrellas" está compuesto de treinta y tres cartas ilustradas e impresas en dorado y plateado, de 105 mm x 70 mm. La baraja se encuentra acompañada de una Guía completa que muestra la mecánica del juego y su simbología.
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Hacia el mar y para ti.
01/19/2021
Hacia el mar y para ti es una obra llena de escritos, poesía y cartas que contienen siempre algo de amor o dolor en cada uno de ellos. Es aquella que te hará sentirte identificado y sentirás algún sentimiento al leerlo.
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Pequeños retales
11/13/2020
Poemario
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El_Niño_Luna
10/01/2020
"El Niño Luna" es un cuento ilustrado infantil, el cuál a través de la magia nos habla de la vital importancia de saber escucharnos, poner límites y pedir ayuda cuando lo necesitamos.
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VIDENTE, SHEILA Y EL ERMITAÑO
08/24/2020
Obra literaria de ciencia ficción en la categoría de novela juvenil de fantasía. Saga "VIDENTE" Libro I "SHEILA Y EL ERMITAÑO" por el autor Martín Michel Rojas Rojas Un nuevo mundo se ha revelado para lo joven Sheila a través del don de la adivinación. Gitanos, seres mitológicos y fanáticos de lo paranormal, transforman la vida de una simple chica de universidad. Sheila parece no estar aceptando del todo bien el descubrimiento de sus poderes como vidente, le preocupan sus estudios, su familia y sus amigos, por lo que en un intento de llevar una vida normal, se ve afectada por un conflicto de otro mundo que está provocando el asesinato masivo de videntes. Con grandes proyectos en su vida y con la ayuda de un mundo desconocido, Sheila tendrá que decidir si formará parte de algo más grande o si guardará en el baúl sus poderes.
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VIDENTE, SHEILA Y EL ERMITAÑO
08/24/2020
Obra literaria de ciencia ficción en la categoría de novela juvenil de fantasía. Saga "VIDENTE" Libro I "SHEILA Y EL ERMITAÑO" por el autor Martín Michel Rojas Rojas Un nuevo mundo se ha revelado para lo joven Sheila a través del don de la adivinación. Gitanos, seres mitológicos y fanáticos de lo paranormal, transforman la vida de una simple chica de universidad. Sheila parece no estar aceptando del todo bien el descubrimiento de sus poderes como vidente, le preocupan sus estudios, su familia y sus amigos, por lo que en un intento de llevar una vida normal, se ve afectada por un conflicto de otro mundo que está provocando el asesinato masivo de videntes. Con grandes proyectos en su vida y con la ayuda de un mundo desconocido, Sheila tendrá que decidir si formará parte de algo más grande o si guardará en el baúl sus poderes.
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VIDENTE, SHEILA Y EL ERMITAÑO
08/24/2020
Obra literaria de ciencia ficción en la categoría de novela juvenil de fantasía. SAGA "VIDENTE" TOMO I "SHEILA Y EL ERMITAÑO" POR EL AUTOR MARTÍN MICHEL ROJAS ROJAS Un nuevo mundo se ha revelado para lo joven Sheila a través del don de la adivinación. Gitanos, seres mitológicos y fanáticos de lo paranormal, transforman la vida de una simple chica de universidad. Sheila parece no estar aceptando del todo bien el descubrimiento de sus poderes como vidente, le preocupan sus estudios, su familia y sus amigos, por lo que en un intento de llevar una vida normal, se ve afectada por un conflicto de otro mundo que está provocando el asesinato masivo de videntes. Con grandes proyectos en su vida y con la ayuda de un mundo desconocido, Sheila tendrá que decidir si formará parte de algo más grande o si guardará en el baúl sus poderes.
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