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396 results found for tag:"worlds".
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Opus one
11/06/2009
Public date: 2009-10-23 - Van Syla: Composer (Main)
Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 2.0 France
 Hasta hace poco había tenido una opinión muy (pero muy) mala sobre los PBTA. Mi primera experiencia fue una partida de Dungeon World en la que el director de juego, aunque bien intencionado, hizo una partida cutrilla, en la que lo único que tenía preparado era un enfrentamiento contra un PJ malvado y sus huestes, el resto fue un "hacédmelo vosotros". Después, llevado por mi querencia cthuloidea compré Tremulus (puro afán coleccionista) y un par de meses después me dejé convencer para jugar una
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 Bueno, pues otro punto argumental más de la campaña para Caerdroia. A diferencia de la anterior, esta puede ser jugada independientemente. También hay un pequeño cambio en como está explicada la partida (aparte de que esta ocasió no hay mini-relato para no hacer espoilers de lo que vendrá después), y es que he preferido: Poner un esquema general de la partida al principio, para que el director de juego tenga un esquema. Dedicar el espacio a posibles escenas y sus consencuencias en lugar de det
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El mecenazgo de Deadlands
02/04/2021
   Joer Viajero, ¿pero como eres tan cuñado? si aún no ha comenzado. Ya, pero es que mañana: Tengo otras cosas que hacer Mañana sale el mecenazgo de Traveller: Mercenary que me interesa mucho más que el de Deadlands. En este enlace (https://htpublishers.es/mecenazgo-deadlands-el-extrano-oeste/) HT ya ha colgado como va a ser el mecenazgo, por tanto ya puedo cuñadear a gusto e incluso, si en algo creen que tengo razón aún pueden darle un cambio. Como decían en humor amarillo: ¡Al turrón! Prime
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Llamadme hater si queréis, pero...
01/30/2021
 Pues lo dicho, llamadme hater si queréis, desamigadme en las redes o lo que os de la gana, pero es que las cosas hay que decirlas. Por pasos: PASO 1 Cartas desde el frente 22/01/2021. Se avisa que en el Amanecer de los Daikajus ha habido un error de imprenta de los buenos y que se han retirado los ejemplares, que si alguien tiene el suyo con ese problema que avise y se le cambia. Bien, perfecto, porque es como tiene que ser ante un error tan gordo como es este. PASO 2 Cartas desde el frente
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 Ahora que he llamado tu atención con un título tan rimbombante a la entrada (pero no es mentira), voy a dar un análisis cuñado de esto de que Pinnacle saque Pathfinder Salvaje y las Sendas de Aventura. Desde el punto de vista del marketing y la posibilidad de atraer jugadores a Savage (o mantenerlos, que cada vez hay más gente que dice "que sí, que Savage mola, pero que para tal cosa prefiero..." Y es una verdad irrefutable, porque sinceramente, no es cierto "que todo mole más con Savage". Y m
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Sendas de Pathfinder para Savage Worlds
11/26/2020
    Aquí os dejo el enlace de la noticia:  https://www.peginc.com/big-surprise-for-savage-worlds-announcement-thanksgiving/   Pues eso, para mediados de enero, y gracias a un acuerdo entre Paizo y PEG, habrá un kickstarter en que saldrá Pathfinder Salvaje con la campaña Rise of the Runelords y las habituales chilindradas que mete PEG en sus kickstarsters. Es una buena noticia porque: - Sinceramente, las plot points de PEG estaban siendo cada vez peores (con caída en picado en los Kaiju, qu
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Ayer Pinnacle anunciaba que ya tenían lista la actualización de 8 páginas de la Guía de Vehículos para Savage Worlds. Ayer lo anunciaban en su web, pero lleva anunciado desde el 14 de julio de 2020. Para quien no me crea, que sé que hay mucho negacionista, aquí está el anuncio del propio Shane con esa fecha en Drivethrurpg. O sea, que no se sabía la fecha exacta pero sí se sabía que pronto iba a salir una actualización.    14 de julio. Esta guía la compré en inglés cuando salió (el pdf) y se
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Mundodisco Salvaje: Gente de la Guardia
11/29/2019
Hombres Personas Gente de la Guardia es una Historia Salvaje ambientada en el Mundodisco. Es un one-shot planteado de una forma divertida, para que los jugadores hagan un pequeño esfuerzo de interpretación y se lo pasen bien en situaciones típicas de la vida en Ankh-Morpork. Su baza a favor es también su baza en contra: que es necesario tener un cierto conocimiento del Mundodisco para poder apreciar la totalidad de los pequeños detalles que se han incluido. Sea como sea, puedes descargarla HA
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 Bueno, continúo publicando sesiones de juego e información para Caerdroia. El pdf de hoy incluye la tercera sesión (historia salvaje) de juego, llamada Vacaciones en el M.A.R. (Mundo de Animación y Recreo) e información sobre La Sincronía Drenel, la más poderosa e influyente de las Naciones Xenos. Como anteriormente he intentando que la Historia Salvaje, aunque obviamente está imbricada en la ambientación, sea facilmente utilizable con cualquier otra ambientación cifi con un mínimo esfuerzo.
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Reflexiones post mecenazgos
09/06/2019
Voy a comenzar diciendo que esto es mi opinión cuñada. Por mí cada uno puede gastarse los cuartos en lo que sea. Voy a decir cosas "malas" sobre actitudes que yo veo en la comunidad rolera. Es mi opinión. Han acabado las financiaciones de Robotech y de Savage Arena, con resultados "discretos", por decirlo de alguna manera. Robotech ha tenido 105 aportaciones y Savage Arena ha tenido 134 mecenas únicos (descontando los add-ons). En esta entrada ( https://viajerosalvaje.blogspot.com/2019/08/mece
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Mecenazgos: Savage Arena y cuñadeo
08/06/2019
Antes de nada, continuar con mi cruzada particular Savage Worlds Edición Aventura no tiene SWADE como siglas en la lengua de Cervantes, es SWEA o SWEDA, pero no el SWADE del pérfido-albionés. Tampoco digo que comencemos a llamar "Territorios Asilvestrados" a Savage Worlds (no recuerdo quien del grupo de Telegram hizo esa genial y  tan peculiar traducción), pero llamemos a las cosas como son. Vale, ahora sí, Savage Arena. Savage Arena no es un producto que esté saliendo al rebufo del éxito del
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Mecenazgos: Tyrnador, Fate of Ventar
07/03/2019
La, la, la, la, la, la, laaaaaaaaa Ese soy yo canturreando porque no sé por donde comenzar esta reseña sin que parezca ya desde el minuto cero que le tengo tirria a esta gente (cuando no es cierto). Las cosas buenas primero: Es una ambientación hecha por Umberto Pignatelli: Me gusta su trabajo, tiene ideas geniales sobre resolución de escenas. En los módulos tiene el defecto de dar por sentado que los jugadores van a tomar un determinado rumbo, pero es un defecto menor (un gran ejemplo de est
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El mecenazgo de SWEA (Savage Worlds Edición Aventura) va a todo trapo, cuando publico esto ya llevan  6.610 euros de 7.000 que se solicitan, y seguro que unos segundos después ya quedó desactualizado, pero no puedo esperar toda la mañana para publicar, que uno también trabaja :-) La caja se agotó en 3 minutos y algo. Como había dicho, no entré en la carrera por la caja, aunque sí en la de los dados (aunque no hizo falta, fui el primero y aún quedan de sobra en este momento... ¿qué pasa? cada un
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Primero el comentario y después el cuñadeo. ¡Nuevo kickstarter salvaje! Bieeeeennn Y además de algo que tiene pinta de ser interesante. Una revista-volumen con 4 ambientaciones "listas para jugar" con sus propias reglas, ayudas de juego, reglas de la casa, partidas, ficción y un comic. 12 dólares la aportación mínima (digital con stretch goals). Sin ver el contenido ya adelanto que me parece bien, porque son gente que ha participado en otros proyectos  importantes y su trabajo merece la pena.
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Progresa adecuadamente
11/29/2018
Hoy una entrada cortita: Pese a que no saque demasiadas noticias al respecto, el suplemento-campaña (gratuito) para Caerdroia progresa adecuadamente, de forma lenta pero segura. Hoy os traigo una imagen (obra de Dabiz). Es la armadura mecanizada (se llaman asistidas en la Guía de Género Ci-fi) del Protectorado: más grande que la normal, que ya había puesto anteriormente, y con espacios y ranuras para insertar las distintas armas y complementos.
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El Kickstarter de SWADE (y II)
11/04/2018
 A una semana y pico de que finalice el mencenazgo vamos a darle una vuelta: Aunque ya lo he contestado en varios lugares de las redes sociales, voy a comentarlo aquí un poco más en extenso, y luego añadiré una cosita más sobre la imperiosa necesidad de liberar el pdf con cambios... y una queja-comentario. Se ha extendido la visión de que la versión digital del kickstarter de SWADE mola y que siempre moló (y que siempre hemos estado en guerra con Oceanía, of course) y que, cuando se hace una e
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Ayer probamos en mesa las reglas de persecución de SWADE gracias al ¿modulo? que Pinnacle colgó en su web. En realidad no es un módulo, son tres persecuciones con un pequeño hilo argumental que las une. Trae unos pregenerados, unas estadísticas de caballos (de caballo habría que decir) y las reglas necesarias para poder jugar el módulo-tutorial de persecución. Lo cuento tal y como lo entendimos. No voy a poner las reglas íntegras, que para eso está el módulo, sino un resumen para que se vea co
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Bueno, ya tenemos el kickstarter y, de paso, la portada del nuevo manual. La portada no me disgusta, sin ser para tirar cohetes es bastante mejor que el collage de imágenes de la anterior. El formato interior también me parece adecuado, es un diseño remozado del anterior, menos simple pero sin ser recargado. Además nos anuncian los siguientes lanzamientos, que serán la re-edición de Deadlands: the Weird West, cosas nuevas para Rifts y la ambientación que Shane ya había anunciado en la entrevis
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SWADE y las redes
10/15/2018
Mañana comenzará el Kickstarter de SWADE -la nueva edición del reglamento básico de Savage Worlds- y quería hacer un pequeño comentario sin mezclarlo con la opinión que daré sobre el mecenazgo en sí (que vistos los mecenazgos que está sacando Pinnacle tampoco creo que vaya a ser para tirar cohetes). En las dos redes en las que nos movemos por ahora ("GugelPlús y MiGüí") se ha comenzado a hablar de la posible traducción al español e incluso, en una de ellas, se ha lanzado una encuesta sobre si l
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