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Angry Birds finalmente llegó y aterrizó en el mercado. Los usuarios de Windows pueden jugar el juego en sus escritorios, también usando una aplicación nativa o la versión web, diseñada como una aplicación web de Google Chrome. Si sólo jugar “Angry Birds” no es suficiente y usted está buscando otra manera ...
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Como reparar el arranque de Windows 7
05/12/2011
En más de alguna ocasión te has encontrado con el siguiente problema, cómo solucionar y poder arrancar el sistema operativo de Windows 7, que de un momento a otro no has sabido el porqué ha pasado. Para dar solución a este problemática, necesitarás reparar el Master Boot Record (MBR) y ...
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Como Instalar Windows 7
01/27/2011
Para todos aquellos usuarios que desean instalar el ultimo sistema operativo de Microsoft, Windows 7, el cual su instalación es bastante sencilla aunque la verdad es que mucha gente no sabe hacerla, Por ello en el siguiente tutorial realizado por el sitio web Webutilidad encontraremos la solución para poder Instalar Windows 7. ---Entradas relacionadas en [...]
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Microsoft Windows 7 como sistema operativo ha sido sin duda un éxito mucho más grande que la versión anterior, Windows Vista. Ahora un nuevo estudio de la firma de investigación Gartner afirma que Windows 7 podría ser instalado en un impresionante 42% de todos los ordenadores de todo el mundo ...
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El artículo del día de hoy nos otorga un pie para poder hablar un poco sobre lo que es Ubuntu, en el día de ayer uno de nuestros lectores sugirió que lancemos más temas de Ubuntu y por ende ya lo estamos considerando. Aunque en realidad este ...
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Acelerar el inicio de Windows 7
12/15/2010
Gran truco para poder acelerar el inicio de Windows 7. En primer lugar este truco es para aquellos usuarios que tengan un procesador de dos o más núcleos. El sistema operativo Windows 7 inicia el ordenador, por defecto utilizando solamente un núcleo pero que pasa si tenemos más de uno, y nace la siguiente pregunta: [...]
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. TÍTULO: La infanta de azul en el país de las Maravillas – del huevo . AUTOR: Gavirón . TÉCNICA: arte digital . AÑO: 2022 . PROGRAMA MADRE: Xara Design Pro+ . HUELLA OBRA: boceto de cada proceso con información oculta de Originalidad Xara Design Pro+ . EXPORTA: en alta resolución JPG, PNG . MEDIOS PARA VENTA: NTF (non fungible token) Derecho Reservado independiente . DERECHOS RESERVADOS: el Artista puede sacar físicamente y desarrollar la obra en impresión Gicleé, poster, serigrafía, escultura, murales, mobiliario y todo lo que se pueda desarrollar en medios artísticos. . NOTA: los derechos reservados son para NFT, medios digitales RESEÑA DE LA OBRA La representación es una parodia de vida de la Infanta Margarita en el mundo Monárquico relacionado con Alicia en el país de las maravillas. Su realidad en la época la lleva al tiempo absurdo con experiencias mágicas de poder. La Infanta de azul - un cuento plegado de historia en mundo onírico de realidad y fantasía de sillas a rayas. País de las maravillas, personajes extraños y formas surrealistas de trasladar el personaje como un cuento EL ARTISTA Jorge Gaviria Mesa, conocido artísticamente como Gavirón, comenzó su exploración en el arte cuando tenía 14 años. Su primera exposición individual la hace a sus 17 y a los 21 se gradúa de Publicidad. El arte y su carrera profesional, adicional a la arquitectura, se han unido permanentemente en su trabajo como artista. Desde esa triada ha explorado técnicas tradicionales como el pastel, óleo, acrílicos, experimentación de nuevas técnicas, láminas con procesos de oxidación. Así llegó al arte digital, de la mano del diseño hace más de 20 años. La creación parte del boceto que es llevar lo más simple a un estado de volumen, con el que se pueda apreciar la dimensión, sus formas, espacios privados, públicos, esculturales y medios visuales del arte digital. Esto caracteriza su obra con patrones creados por óptica de líneas y planos en estados dimensionales y tridimensionales. Gavirón siempre ha pretendido ver los objetos más allá de su objetualidad, desde lo más simple a lo complejo, buscando volumen, sombras y geometrías que se abstraen del mundo real. En sus obras, por ejemplo, se puede leer a través de una silla formas gráficas, arquitectónicas, figurativas, espaciales y atemporales, resaltando en cada expresión la originalidad de su partida. “LA SILLA” Frente al mar, observaba unas sillas que miraban al horizonte, me rodeaban y me daba cuenta que hablaban entre sí. Nadie reposaba sobre ellas, nadie advertía de lo que fui testigo. El viento les dio vida y movimiento. Unas se abrían y otras se cerraban. Tenían extremidades con las que lograban abrazarse entre ellas. Se ataban y desataban. Bailaban y, por momentos, parecían tener sexo. Para cualquiera, se trataba de un comportamiento normal. Para mí era una escena en la que el objeto - los objetos- coexistieron por una naturaleza más grande y fuerte Rayas y planos de sillas que se entrecruzaban, se convertían en formas ilusorias impulsadas por el viento, se volcaban, se agrupaban. Fue una conversación que no terminó cuando fueron recogidas y apiladas contra una pared. Esqueletos vivos y en reunión, susurrando cuando se tocaban. Ver las sillas ahí fue entender espacios yuxtapuestos por el sol y la sombra. Conjugaban una dimensionalidad del espacio, una nueva atemporalidad A través de ellas encontré el sentido simple de crear, que la asimetría que formaba era la puerta de entrada para la imaginación de obras que nos encuentra con el concepto y la forma, y con posibilidades arquitectónicas, escultóricas, gráficas, cinéticas, utilitarias, decorativas. En definitiva, con posibilidades visuales. Las sillas se convirtieron en cuerpo y el cuerpo se transformó en obra. SU OBRA Esta obra nace de un elemento tan simple como una silla de playa de rayas. La silla, como se explicó el proceso de imaginación, es un objeto en potencialidad de movimiento, de transformación y deformación, de construcción y desconstrucción de su figura y del sentido de sus líneas. Al explorar diversas formas de yuxtaposición de las líneas, de repetición de figuras y planos geométricos, se crea un lenguaje óptico estructural de movimiento. La línea, en definitiva, es relativa porque experimenta diversos métodos de representar espacios paradójicos y asimétricos, logrados a partir de un solo elemento como la silla.
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7. Gioconda de la bola - de la aceituna
03/11/2022
. TÍTULO: Gioconda de la bola – de la aceituna . AUTOR: Gavirón . TÉCNICA: arte digital . AÑO: 2022 . PROGRAMA MADRE: Xara Design Pro+ . HUELLA OBRA: boceto de cada proceso con información oculta de Originalidad Xara Design Pro+ . EXPORTA: en alta resolución JPG, PNG . MEDIOS PARA VENTA: NTF (non fungible token) Derecho Reservado independiente . DERECHOS RESERVADOS: el Artista puede sacar físicamente y desarrollar la obra en impresión Gicleé, poster, serigrafía, escultura, murales, mobiliario y todo lo que se pueda desarrollar en medios artísticos. . NOTA: los derechos reservados son para NFT, medios digitales RESEÑA DE LA OBRA – de la aceituna Y la bola se convirtió en aceituna EL ARTISTA Jorge Gaviria Mesa, conocido artísticamente como Gavirón, comenzó su exploración en el arte cuando tenía 14 años. Su primera exposición individual la hace a sus 17 y a los 21 se gradúa de Publicidad. El arte y su carrera profesional, adicional a la arquitectura, se han unido permanentemente en su trabajo como artista. Desde esa triada ha explorado técnicas tradicionales como el pastel, óleo, acrílicos, experimentación de nuevas técnicas, láminas con procesos de oxidación. Así llegó al arte digital, de la mano del diseño hace más de 20 años. La creación parte del boceto que es llevar lo más simple a un estado de volumen, con el que se pueda apreciar la dimensión, sus formas, espacios privados, públicos, esculturales y medios visuales del arte digital. Esto caracteriza su obra con patrones creados por óptica de líneas y planos en estados dimensionales y tridimensionales. Gavirón siempre ha pretendido ver los objetos más allá de su objetualidad, desde lo más simple a lo complejo, buscando volumen, sombras y geometrías que se abstraen del mundo real. En sus obras, por ejemplo, se puede leer a través de una silla formas gráficas, arquitectónicas, figurativas, espaciales y atemporales, resaltando en cada expresión la originalidad de su partida. “LA SILLA” Frente al mar, observaba unas sillas que miraban al horizonte, me rodeaban y me daba cuenta que hablaban entre sí. Nadie reposaba sobre ellas, nadie advertía de lo que fui testigo. El viento les dio vida y movimiento. Unas se abrían y otras se cerraban. Tenían extremidades con las que lograban abrazarse entre ellas. Se ataban y desataban. Bailaban y, por momentos, parecían tener sexo. Para cualquiera, se trataba de un comportamiento normal. Para mí era una escena en la que el objeto - los objetos- coexistieron por una naturaleza más grande y fuerte Rayas y planos de sillas que se entrecruzaban, se convertían en formas ilusorias impulsadas por el viento, se volcaban, se agrupaban. Fue una conversación que no terminó cuando fueron recogidas y apiladas contra una pared. Esqueletos vivos y en reunión, susurrando cuando se tocaban. Ver las sillas ahí fue entender espacios yuxtapuestos por el sol y la sombra. Conjugaban una dimensionalidad del espacio, una nueva atemporalidad A través de ellas encontré el sentido simple de crear, que la asimetría que formaba era la puerta de entrada para la imaginación de obras que nos encuentra con el concepto y la forma, y con posibilidades arquitectónicas, escultóricas, gráficas, cinéticas, utilitarias, decorativas. En definitiva, con posibilidades visuales. Las sillas se convirtieron en cuerpo y el cuerpo se transformó en obra. SU OBRA Esta obra nace de un elemento tan simple como una silla de playa de rayas. La silla, como se explicó el proceso de imaginación, es un objeto en potencialidad de movimiento, de transformación y deformación, de construcción y desconstrucción de su figura y del sentido de sus líneas. Al explorar diversas formas de yuxtaposición de las líneas, de repetición de figuras y planos geométricos, se crea un lenguaje óptico estructural de movimiento. La línea, en definitiva, es relativa porque experimenta diversos métodos de representar espacios paradójicos y asimétricos, logrados a partir de un solo elemento como la silla.
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7 SHIZOKU
10/25/2021
Un Comic de Trebi Mann. Guión y Dibujo / Diseño Gráfico y Textos: Trebi Mann. Serie de Cómic / 24 páginas cada número. 1ª Edición: Mayo 2021. 7 SHIZOKU es un cómic Manga de Robots (Mecha).
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Piso 7 Logo
06/28/2021
7 storie building with the seventh window colored, below, the words "Piso 7" reffering to the name of the brand
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Poesía Prasina
06/28/2021
Forma poética de 11 y 7 sílabas con rima consonante y un verso con antirrima.
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Ley 7/1985 (Reguladora de las Bases del Régimen Local). Editada específicamente para la oposición administrativos del estado (C1 - turno libre), por www.oposicionadministrativodelestado.com
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7 DÍAS POR NAVIDAD
03/09/2020
Ramón Campos Saez Teresa Fernández-Valdés Calderón , Gema Rodríguez Neira , Josep Cister Rubio ,
Estas Navidades... ¿Cuál sería tu mayor deseo? Shhhhhhhhhhhh. No lo digas en voz alta. Sólo piénsalo. Y si... ¿Se pudiese cumplir? Y si... ¿Pudieras volver a estar con la gente que te falta? ¿Con los que no están? Y si... ¿La Navidad te proporcionara la oportunidad de volver a verlos? ¿De estar con ellos? La Noche Buena, es una noche mágica. Una noche familiar. Una noche para estar arropado de los tuyos. Pero también es una noche en la que nos acordamos de los que nos faltan, de los que no están. Y en muchas ocasiones desearíamos, con todas nuestras fuerzas, tener la oportunidad de volverlos a ver. Aunque fuera por unos segundos, por unos minutos, que la vida nos regalase la ocasión de decirles todo lo que no pudimos, lo que no nos atrevimos, lo que no tuvimos tiempo de decir. Pues este año, para un grupo de personas, la Navidad será más mágica y especial que nunca porque, después de recordar a sus seres queridos en Noche Buena, se levantarán el día de Navidad con el regalo más inesperado de sus vidas; sus seres queridos, los que más les faltan, han vuelto. Y ahora tendrán una segunda oportunidad de arreglar todo lo que quedó pendiente y de restañar las heridas que dejaron sus pérdidas. Y sólo tendrán 7 días para hacerlo, porque con la última campanada que anuncia el fin del 2020 y marca el inicio del 2021, todo terminará. ¿Qué darías por ver a tu abuela una vez más, cuando el trabajo te impidió despedirte de ella? ¿Qué darías por decirle a tu padre, “te quiero”, cuando nunca lo hiciste? ¿Qué darías por abrazar a tu hermano con el que hacía años que no te hablabas por una estúpida disputa? ¿Qué darías besar una vez más al amor de tu vida? ¿Qué darías por que tu madre volviera a abrazarte una vez más, como cuando eras un niño? Un grupo de personas recibirán estás “visitas” especiales durante la navidad y al final de la serie descubriremos que de alguna manera todas estas personas están relacionadas.
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El comestrellas
12/12/2018
Cuento infantil
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Ratones de campo
11/10/2018
Dos ratones de campo sobreviven tras haber quedado solos al diezmarse la colonia. La naturaleza les provee de todo lo que necesitan, pero la avaricia y la gula serán sus grandes enemigas.
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Tu me aceleras Bum Bum Bum
09/14/2018
Tema: Tu me aceleras Bum Bum Bum. Genero Merengue Urbano Compositores Deivi Williams (David Ribas) Segura Real (Jorge Segura) este tema pertenece al primer sello discográfico del Dúo 24/7 La visión.
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Con ese movimiento
09/14/2018
Con ese movimiento genero Reggaeton. Tema musical del dúo 24/7 LA VISION. Compositores ( David Rivas ) Deivi Willimas y (Jorge Segura) Segura Real integrantes de esta corporación musical.
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JUEGO DE AZAR-BASE DE RAP
08/27/2018
Base o instrumental de rap
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Disclaimer: Naruto y todos sus personajes son propiedad de Masashi Kishimoto. Beta: Usura-tialmant y Scaring Advertencias: Este fanfic tiene todos los derechos reservados © solochely. La distribución del mismo, parcial o total, en cualquier otro medio no autorizado -físico o … Continue reading →
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