Unos ladrones de poca monta deciden entrar a robar en una enorme casona apartada en la sierra. Al llegar descubrirán que una vez dentro, comenzarán a ser fichas de juego en un enorme table macabro que es la casa, donde cada habitación es una casilla, y cada una de sus plantas un nuevo nivel, en camino hacia la meta: la última y más peligrosa planta. Todo ello tendrá como espectador directo a internautas del Deep internet, quienes apostarán grandes cantidades de dinero por cada una de las fichas del tablero.
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