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439 results found for tag:"innovation".
EcommCanvas is a set of tools designed by Pablo Renaud to help ecommerce professionals define successful online brands and online stores.
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Blowing in the Wind
03/23/2022
Blowing in the Wind, Podcast Jingle Song by Odisei Music SL
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Wheel Innovation
05/11/2025
Trabajo ganador Starinnova 2025. Proyecto de emprendimiento FP con propietarios.
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Modelo bidimensional de estrategias de políticas públicas de I+D+i, mostrando abanico de instrumentos de política pública
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Modelo bidimensional de estrategias de políticas públicas de I+D+i
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DAO vs Org Tradicional
03/17/2022
Comparativa entre una Organización Tradicional y una Organización Autónoma Decentralizada (Decentralised Autonomous Organisation - DAO), según perspectiva del año 2022
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Características de una DAO
03/17/2022
Características de una Organización Autónoma Decentralizada (Decentralised Autonomous Organisation - DAO), según perspectiva del año 2022
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Principios Asilomar de IA
03/17/2022
Adaptación y traducción al castellano de los Principios Asilomar de Inteligencia Artificial, desarrollados por el Future of Life Institute. Ver versión original en https://futureoflife.org/2017/08/11/ai-principles/
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Focus Group Tech Val Canvas
03/17/2022
Canvas to facilitate Focus Group coordination for technology valiation
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Challenge Ideation Canvas
03/17/2022
Canvas to aid the process if ideation or identification of challenges to improve product, services or processes, or develop new product, services or processes
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Project Ideation Canvas
03/17/2022
Canvas to aid in the project ideation process, starting from a specific challenge
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Return on R&D Investment 2017
04/09/2018
Figure showing the return on R&D investment in 2017 for the top-10 most innovative countries (according the the global innovation index) compared to Spain. Return on investment is measure using three indicators: Number of articles published per $1000 invested, number of PCT applications per $1000 invested, and income from user of intellectual property pero $1000 invested. A detailed explanation of the figure may be retrieved from fvelasco.com blog.
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We are 2.0
09/04/2008
Presentations in PDF about web 2.0 tools and collaborative work in the Government of Catalonia and in other organizations.
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Technical document detailing the structure, objectives, and implementation plan of the HUMAI Certify project. This project aims to develop a certification system to authenticate the origin of musical and creative works, focusing on transparency and trust among artists, consumers, and digital platforms.
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prompt_engineering_canvas
09/08/2023
The "Prompt Engineering Canvas" is an innovative framework designed to facilitate the structured creation of prompts for AI models, with a primary focus on applications such as ChatGPT. It comprises nine key components that guide users through the process of crafting effective prompts tailored to various objectives and scenarios. These components include defining the goal or problem, specifying the persona and style of communication, outlining the task, providing context about the intended audience, suggesting the approach or methodology, selecting the desired output format, setting constraints and assumptions, recommending tools and techniques, and defining quality expectations. The canvas serves as a versatile tool for individuals, organizations, and developers seeking to harness the power of AI models effectively. It empowers users to communicate their intent clearly and achieve desired AI-generated responses, all while adhering to specific licensing terms that prioritize non-commercial use and author recognition.
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HistolWord (Software)
11/18/2025
Se trata de un software específico para la actividad de gamificación, denominada HistolWord, enmarcada en el campo de las nuevas estrategias docentes. HistolWord es una herramienta auxiliar, consistente en un rosco de palabras formadas por términos histológicos y médicos, para la docencia que permite la participación activa del alumnado, al tiempo que lo motiva y obliga a estudiar casi sin darse cuenta. Estimula la competitividad y el trabajo en equipo. El software permite la participación individual y por equipos, en el que se indica el tiempo, el número de aciertos y fallos y la palabra que toca en cada momento. Todos los derechos reservados, incluyendo la obligación del reconocimiento de los autores y de la UMA como titular de los derechos de explotación, si bien no se requiere autorización del titular de los derechos de explotación para la reproducción, comunicación pública o distribución de la obra con fines NO comerciales.
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HistolWord (Reglas del juego)
11/06/2025
Se trata de una actividad de innovación docente, basada en la gamificación con juegos de palabras, elaborando roscos de términos médicos e histológicos. Los estudiantes forman equipos de cinco personas, cada uno de ellos con un portavoz, que compiten en un sistema de eliminatorias, desde dieciseisavos de final. Según se va progresando en la competición se obtienen beneficios para la calificación final de la asignatura. Es una herramienta auxiliar para la docencia, que permite la participación activa del alumnado, al tiempo que lo motiva y obliga a estudiar casi sin darse cuenta. Estimula la competitividad y el trabajo en equipo. Disponemos de un software específico que permite la participación individual y por equipos, en el que se indica el tiempo, el número de aciertos y fallos y la palabra que toca en cada momento. La actividad fue implementada en el curso 2022-23 en la asignatura Histología Humana 2 del Grado en Medicina; participaron 32 equipos de 5 estudiantes cada uno, con eliminatorias desde dieciseisavos de final. Esta nueva metodología es la primera vez que se aplica en Medicina, dando como resultados una elevada satisfacción y seguimiento, así como una mejora del rendimiento académico.
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Pizarra e-diseñ@
03/29/2023
El diseño y creación de este programa informático posee 3 posibles roles para poder gestionarse. En primer lugar, el rol de Administrador permite crear, gestionar y eliminar profesores para que puedan utilizar el programa. Además, podrá crear y gestionar aulas, asignaturas, grupos y alumnos. Se facilita una plantilla de excel para la subida masiva de alumnos con una contraseña única para que pueda ser modificada posteriormente. En segundo lugar, el rol de Profesor, el cual, permite entrar en las asignaturas en las que tiene responsabilidad o encargos docentes asignados y podrá diseñar tareas con diferentes problemáticas para que se ajuste en dificultad, al nivel del grupo y personalizado a las características de la asignatura. Este rol permite crear, gestionar y eliminar alumnado. En tercer lugar se encuentra el rol de Estudiante que permite realizar las tareas siguiendo los pasos oportunos y los elementos que ha facilitado el profesor para diseñar tareas. Hasta este punto, la gestión del programa es similar a la que puede verse en cualquier programa de gestión de alumnados. La innovación tecnológica se encuentra en la forma de diseñar tareas. Se insertarán elementos inmóviles relacionados con la práctica de la Educación Física en todas sus etapas educativas. Estos elementos los puede subir el profesor a través de imágenes y categoría como espacio de 10x10m, 12x15m, 25x25m,…; porterías de 6m, 7m,…; entre otros. Por otro lado, el alumno incluirá balones, atacantes, adversarios, comodines, y otros materiales como conos, aros, picas,… Una vez que el alumno ha organizado la tarea en la pizarra con las representaciones gráficas facilitadas, pinchará en siguiente y procederá a realizar posibles movimientos que se esperan conseguir para solucionar el problema planteado. Este paso se repetirá hasta en 5 ocaciones. Una vez finalizado, el alumno podrá visualizar el movimiento que ha diseñado, pudiendo enviar al profesor para que sea corregida, o bien, eliminar la tarea, o corregir algún paso previo. Esta mejora en la enseñanza permite al alumnado adquirir competencia digital, competencia de aprender a aprender, iniciativa y espíritu emprendedor, entre otras relacionadas con el proceso de enseñanza-aprendizaje. (IPR-1049)
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GFP Timestamp Certificate Final
05/12/2025
This registration covers the full international patent dossier for the “Global Fuel Purifier” (GFP) – a disposable inline fuel filtration module designed to be mounted directly on gasoline pump nozzles. The dossier includes scientific documentation, technical schematics, cross-sectional illustrations, environmental compliance annexes, feasibility assessments, and verified digital ownership proofs. The invention has been secured through blockchain-based timestamping (SHA-256), registered on Bitcoin and Ethereum networks, and archived through OriginStamp, OpenTimestamps, and SafeCreative. It is intended for legal use in patent submissions, court proceedings, and international intellectual property filings.
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