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Soy Andrea
11/23/2023
Guion de cortometraje de 5 minutos sobre la desigualdad de género y los peligros de las redes sociales.
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Manual práctico de marketing digital
06/04/2023
Todo lo que se necesita saber para gestionar el marketing digital de un negocio.
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Pharmacor El Salvador Logo
02/16/2023
Logo para empresa Pharmacor S.A. de C.V. de El Salvador, C.A.
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Aliester logo urbano
02/16/2023
Representación gráfica de artista Aliester
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La caverna del programador logo
02/16/2023
Arte de logo y fondo para canal de youtube: La caverna del programador
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Rabbit Soft Ver.2.0
02/16/2023
Representación gráfica de emprendimiento Rabbit Soft Cloud Computing and Development version 2.0
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Rabbit Soft
02/16/2023
Representación gráfica para la emprendimiento Rabbit Soft Cloud Computing and development
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Reivindicando la figura del DJ
04/18/2022
Veo últimamente en las redes una tendencia no sólo a disminuir la importancia del Director de Juego en una partida (incluso en la campaña), sino a, cada vez, ir hacia una denostación de su papel. Pero claro, estamos en un momento en el que cosas como que los jugadores se sepan las reglas de juego […]
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TABLA DE USOS DE PANTALLA
11/24/2020
Tabla para el autoconocimiento del uso de pantallas de menores y adultos a lo largo del día con los ítems MOMENTO DEL DÍA DISPOSITIVO CONTENIDO/HERRAMIENTA USO FUNCIÓN/FINALIDAD COSTE-OPORTUNIDAD
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SEMINARIO ALUMNOS PERIODISMO WE USERS
01/04/2019
Propuesta de seminario para alumnos de Grado de Periodismo, creada de forma original para la UFV, por interés de la misma, y para ser impartida por mí de forma remunerada.
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¿Quieres crear tus propios temas pero no sabes por dónde empezar? Descubre cómo hacer música sin instalar ningún programa, y empieza a componer en la nube…   Hacía ya rato que no trataba el tema musical en el blog, y hoy me apetecía… Si sigues el blog desde hace tiempo, sabrás que soy un apasionado El post Cómo hacer música sin instalar ningún programa fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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La era de las telecomunicaciones ha generado multitud de cambios en todos los ámbitos de la vida: el trabajo, la educación, la información, el ocio, la ciencia… Ahora se han incorporado múltiples avances que suprimen obstáculos del pasado, como la distancia, sobresaliendo Internet como protagonista absoluto de la partitocracia técnica, por un carácter plurivalente que le permite actuar de canal comunicativo, refuerzo pedagógico, fuente de datos o herramienta creativa, entre otros usos. Es por ello que ciertas corrientes analíticas apuntan a que lo tecnológico y lo social forman una unidad inseparable (Wacjman, 2008), de manera que la persona en sí, con sus valores y singularidades, se proyectaría al ciberespacio de la mano de este progreso (Turkle, 1995); esto incluye hábitos y disposiciones, entre los que se asienta la práctica -o no- de actividad física. Podría pensarse que la red de redes sería incompatible con la adquisición de hábitos saludables, o que forzaría una tendencia sedentaria, pues su empleo está ligado a un aparataje y unos límites tecnológicos, que no siempre cuentan con la transportabilidad entre sus virtudes; igualmente, cabría considerar que el deporte se beneficiaría de su difusión en un medio de comunicación tan masivo, fomentando el ejercicio por una mera cuestión de incremento de popularidad. Veamos cuáles de estas hipótesis son ciertas, y, en general, cómo se relacionan deporte y comunidades virtuales; pero empecemos por el principio, es decir: la fusión de las vertientes tecnológica y social, pues ello conlleva incluir a Internet dentro de los procesos de socialización, entendiéndose estos como el conjunto de preceptos, creencias y valores que un grupo y sus miembros ostentan (Cruz, Boixados, Torregrosa y Mimbrero, 2003); dicho conjunto deberá aceptarse por parte de todo aquel individuo que pretenda entrar en el colectivo, por lo que la socialización sería un mecanismo de influencia social (Barriga, 1982). Es éste un engranaje intrínseco a la naturaleza humana, que siempre está aconteciendo a su alrededor y que le conmina a decantarse hacia determinados círculos (Baron y Byrne, 1998), por una duplicidad genética: la preservación de la especie exige tanto saber interpretar adecuadamente el entorno para adaptarse, como encontrar una pareja con la que diseminar los genes; en definitiva, relacionarse con el contexto es conditio sine qua non (Turner, 1991).
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Pues sí, con esto y un bizcocho, llegamos a las vacaciones de semana santa. Si eres de los que no van a ir a ninguna parte, en el post de hoy te traigo 10 Cosas que hacer en Internet en Vacaciones.   ¿Qué se puede hacer cuando no hay nada que hacer?   Mientras todo […] El post 5 Cosas que hacer en Internet en Vacaciones fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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Internet es una fuente de recursos inagotabe, eso a ninguno nos sorprende ya. Pero a veces aparecen sitios con recursos increíbles, como es el caso de esta recopilación de 200 Cursos Gratuitos en Español que puedes empezar cuando quieras. El otro día me topé con el vídeo de la cabecera en Facebook, se trata de El post 200 Cursos Gratuitos en Español que Puedes Empezar Cuando Quieras fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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Si alguna vez te planteaste aprender algún lenguaje de programación pero nunca encontraste el cómo, quizá con una visita a Codecademy te lo puedas volver a pensar. Aprende a programar gratis con Codecademy y comparte tu talento con el mundo. Codecademy no es ni mucho menos una web reciente, lleva ya varios años entre nosotros El post Aprende a programar gratis con Codecademy fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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En Empodera.Org acaban de estrenar un nuevo libro, se trata de unas reflexiones sobre sus experiencias eliminando brechas digitales en la cuidadanía, y se llama Innovación Cuidadana: Inteligencia Colectiva. Empodera.Org es una rama del proyecto Cibervoluntarios.Org, juntos aúnan esfuerzos para reducir la brecha digital existente en cuanto a TICs y cuidadanía, esto es, acercan las nuevas El post Innovación Cuidadana: Inteligencia Colectiva fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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La programación es el pan de cada día de muchos profesionales, aunque el grueso de los mortales no tengan ni idea de por donde empezar. Para aprender sus fundamentos de forma divertida nace Scratch, una Web Para Aprender a Programar Jugando. Desarrollado por un equipo del MIT Media Lab, Scratch nació en 2003 como una El post Scratch, una Web para Aprender a Programar Jugando fue publicado por primera vez en MarcosMarti.Org.
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[inoQuo 070] VV.AA. – We are alive
07/25/2014
La gente de inoQuo sacó hace unos días una nueva referencia en su netlabel, un recopilatorio que lleva el título We are alive, lo cual no es poco después de 70 referencias de techno desde Barcelona. Lo cierto es que los sigo desde hace mucho, diría que desde mis comienzos en este mundo allá por The post [inoQuo 070] VV.AA. – We are alive appeared first on MarcosMarti.Org.
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